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terça-feira, 26 de fevereiro de 2019

O QUE É SER UM MAGO ARCANO


Dedicado a todos os Magos Arcanos de Azeroth

  Magia Arcana, uma energia sem fim, poder puro e descontrolado no mundo, e você, sim, você, resolveu estudar muito para controlar e usar tais forças, não como seus irmãos de estudos que refinam o arcano em fogo ou gelo, mas sim arcano puro.

  Ser um Mago Arcano é saber que a partir do momento que o poder arcano correr por suas veias, você terá a certeza que todo seu estudo, todo seu preparativo para esse dia valerá a pena, pois o poder arcano é infinito,muito poderoso e destrutivo se usado com sabedoria, mas você sempre tem que ter cuidado, pois o poder vicia e te transforma em seu escravo, e por isso cada tatuagem em seu corpo é um limitador do fluxo desse poder, cada palavra que você  recita em cada feitiço canaliza de forma correta te torna mais forte e sábio, e pouco a pouco os limitadores são retirados, te tornando uma força fora do normal.

 Ser um Mago Arcano é saber usar o arcano para dobrar o tempo é o espaço a sua volta, desde criar portais para viaja a todos os lugares possíveis,acelerar seus aliados, tornando os feitiços mais rápidos e o poder dos golpes mais rápidos, e desacelerar seus inimigos, seja tornando o tempo a volta deles mais lentos ou congelando eles no chão, até destruir o inimigo com o poder que rivaliza o poder de uma estrela em colapso, destruindo exércitos inteiros.

 Ser um Mago Arcano é ser o que pode mudar o rumo de qualquer luta, mas sempre sabendo da sua limitação, pois a mana no seu corpo não é infinita, mas saber o ritual para absorver a mana a sua volta é que vai definir você como um mago de sabedoria inquestionável.


E para você jogador e leitor, o que é ser um Mago Arcano?

quinta-feira, 14 de fevereiro de 2019

O QUE É SER UM DRUIDA FERAL


DEDICADO A TODOS OS FERAIS DE AZEROTH.

   Ser um Druida Feral é aceitar que sua alma já nasceu livre e selvagem  como Ashamane, que seu poder está nas garras e nas presas afiadas, as primeiras armas que a mãe natureza criou para seus filhos.

 Ser um Druida feral é ser um dos mestres na arte de desaparecer, de espreitar a presa sem que ela saiba, de seguir rastros de seus alvos, e quando a presa baixar a guarda, você pula na presa, rasga sua garganta, sem da chance de gritar por ajuda, é ser um mestre na arte de perseguir e estripar seus inimigos sem o minimo de piedade, e se o momento precisar, usar sua poderosa velocidade para fugir do grande perigo que te espreita.

 Mas ser um Druida Feral é também ter um compromisso eterno com a natureza, seja uma floresta ou um deserto, com o Sonho Esmeralda, e com todas as formas de vida selvagem que não podem se proteger.


E para você caro leitor e jogador, o que é ser um Druida Feral?

quarta-feira, 6 de fevereiro de 2019

ARQUIVO 05, UM MUNDO SE QUEBRANDO

  Após a grande batalha que ocorreu em Dazar´Alor, algo mudou, a terra grita de dor mais do que nunca, e recebi relatos de muitos que se empenham e curar nosso mundo doente, que as feridas do mundo se tornaram maiores e mais difíceis de curar, fora o aumento dos ataques dos Sem Rostos, e o ataque em massa das nagas a pontos que a Azerita se cristalizou.

   Pedi a um mensageiro que entrega se uma carta urgente a Lady Florbela, uma das melhores druidas que conheço e que se empenha com afinco para salvar nosso mundo, pedi para me encontrar na estalagem Conforto do Porto, em uma sala privada o mais rápido possível.

Apos 3 dias desde que mandei a mensagem, Lady Florbela me encontrou na estalagem e fomos a minha sala privada, um lugar repleto de mapas, anotações e fotos de lugares.
 
CONFORTO DO PORTO

 Noah Walker: Lady Florbela, agradeço por vir o mais rápido possível, eu acredito que você é uma das poucas pessoas que possa me ajudar nesse momento difícil a o nosso planeta.

Lady Florbela: Agradeço por ter me chamado senhor Noah, estou disponível para ajudar no que for necessário. 

Noah Walker: Lady Florbela, meus conhecimentos sobre druidismo são fracos, mas acredito que os druidas são conectados ao fluxo da vida, e te pergunto, você também sente algo diferente após aquela batalha?

Lady Florbela: Na verdade Azeroth tem sofrido constantemente, Asa da Morte lhe abriu feridas e agora temos a imensa espada que abriu aquela enorme chaga no corpo em Shilithus, o planeta está sofrendo demasiadamente já faz algum tempo.

 Puxei um mapa de todos os pontos em que as feridas foram curadas ou quase isso e os pontos novos de feridas que apareceram após a batalha.


(arte do Elizanel by deviantart)


Noah Wallker: Lady Florbela, após aquela batalha, a terra sob meus cascos grita de dor mais do que nunca, e recebo mais e mais noticias sobre novas e grandes feridas se abrindo, e grande movimentação das tropas dos Sem Rostos, Lady Florbela, acredito que aquela batalha deu força a um horror que todos consideram uma lenda, um nome que muitos querem esquecer, um mito horrendo.

Lady Florbela: Um mito horrendo? De que se trata senhor Noah?

 Minhas mãos tremem ao falar aquele nome que só traz dor, morte e destruição.

 Noah Wallker: O antigos textos o chamam de N´Zhot o Corruptor.

 Lady Florbela:Ahh... eu sei de quem falas, o Deus Antigo que fez um pacto com Azshara

 Noah Wallker: Lady Florbela, eu te peço em nome de nosso planeta, se sentir que algo mudou no fluxo da vida venha ao meu encontro, pois acredito que os tempos mais escuros e sombrios estão por vir.

Lady Florbela:

 Agradeci a sua visita e continuei em meus estudos para deter a corrupção e quem sabe ajudar a salvar meu lar, esse planeta que já sofre a muito tempo...