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quinta-feira, 26 de julho de 2018

O QUE É SER UM BRUXO SUPLICIO


O que é ser um Bruxo Suplicio?

 Dedicado a todos os Bruxos de Azeroth

 Ser um Bruxo não é para muitos, mas ser um Bruxo Suplicio é somente para aqueles que não irão se arrepender das suas escolhas, do preço que o caos e o vil vai cobrar.

 Ser um Bruxo Suplicio é treinar para ser um mestre na arte da agonia, do caos que é sua magia agonia estável, do desespero, do medo, mas principalmente, um mestre de arrancar, usar ou destruir almas dos seus inimigos.

 Ser um Bruxo Suplicio é entender que, ao aceitar tal poder profano, você não terá mais paz, pois em cada cristal de alma você ouvirá gritos de desespero, que o poder vil sempre vai cobrar seu poder em vida, seja a de seus inimigos ou a sua vida.

 Ser um Bruxo Suplicio no campo de batalha é ser o pior monstro que seus inimigos vão enfrentar, pois eles sabem que é preciso um exercito para te ferir, e mesmo assim você cura qualquer ferimento, pois a vida que flui nos seus inimigos você consegue arrancar e usar a seu bel prazer, é fazer seu inimigo uma bomba humana com a sua semente demoníaca, que quando explode espalha corrupção e dor a todos, é sempre ter sua própria alma em uma pedra de alma, para caso todo seu arsenal falhar. mas mais que tudo é aceitar todo esse fardo com honra e sem medo.

E PARA VOCÊ CARO LEITOR E JOGADOR,O QUE É SER UM BRUXO SUPLICIO?

domingo, 22 de julho de 2018

VOCÊ PEGOU A REFERÊNCIA?

Os Deuses Antigos

  E galera tudo na paz? acredito que muitos jogam World Warcraft a um bom tempo e já viram ou lutaram contras essa criaturas, Os Deuses Antigos, Arautos do Lordes do Vazio, mestres da morte,loucura,desespero,causadores das maiores desgraças de Azeroth,como a corrupção da carne,o pesadelo esmeralda, a loucura do aspecto da terra Neltharion, a criação das nagas e por ai vai, é conhecido o nome de 4 desses deuses em Azeroth, e são...


Y´shaarj
Yogg Saron
N´zhot

C´thun
                   Mas você sabe da onde surgiu  a ideia dessas criaturas que são o mal supremo?

Universo Lovercraft

 Howard Phillips Lovecraftou simplesmente H.P Lovercraft,  foi um escritor estadunidense  que revolucionou o gênero de Terror com toque de fantasia e ficção cientifica.

 Criador do que hoje é conhecido como Os Grandes Antigos (he Great Older One), suas obras focavam nessas criaturas antigas, que habitavam a terra antes da humanidade, de poder cósmico imenso, a mera visão desses seres cósmicos monstruosos e antigos causavam panico, loucura e adoração.

 Adorados por muitos realmente, mas os grandes antigos não alimentam nenhuma emoção com os mortais, na verdade a humanidade não passa de uma piada de mal gosto na criação, sendo usados apenas como distração ou como sacrifícios.

 Em um outro post escrevo mais sobre vida e obras de H.P Lovercraft,mas agora irei listar alguns dos Grandes Antigos que aparece em Cthulhu Mythos.





Shub-Niggurath


  Divindade obscena e profana da fertilidade, muitas vezes conhecida como a deusa adorada pelas bruxas, ou sob o título de “A Cabra Negra da Floresta, Mãe de Mil Crias”. Shub-Niggurath é o Grande Antigo mais acessível à humanidade, ainda cobrando a sanidade e muito mais quando alcançada, mas podendo ser alcançada, possuindo cultos gigantescos espalhados pelo mundo. Alguns estudiosos dos mitos dizem que muitas das divindades da fertilidade de diversas culturas era uma forma simplificada e abrandada de Shub-Niggurath para a compreensão humana.
A forma mais comum da deusa-monstro é uma gigantesca nuvem com diversas partes de corpos aparecendo e desfazendo-se em sua estrutura, pernas com cascos, bocas com presas e tentáculos sendo os membros mais comuns.


Yog-Sothoth


 Uma divindade mística e maldita, muitas vezes chamada de “A Chave e o Portal”, “O Veículo do Caos” ou “Aquele que é Um e é Todos”, Yog-Sothoth é  a manifestação exterior do caos primitivo, a divindade procurada por magos e feiticeiros que desejam poder. Habita em todos os lugares e em nenhum, apesar de influenciar e existir em todos os locais e tempos possíveis, não pode manifestar seu avatar em nenhum, exceto por meio de complexos rituais e mesmo assim por um período limitado de tempo,Seu avatar toma a forma de uma massa variável de globos viscosos e luminosos.


Azathoth

 O “Sultão Demônio”, o “Caos Nuclear” é o mais importante e poderoso dos Grandes Antigos. Seu avatar é fisicamente uma massa gigantesca e amorfa de caos nuclear em plena existência consumindo a si mesmo em poder, sendo incrivelmente poderoso e louco, desprovido de qualquer forma de lógica ou coerência mesmo para os Grandes Antigos.

Azathoth passaria a maior parte do tempo e existência no centro do universo, dançando em sua loucura ao som das flautas da criação, não pode ser convocado nem acessado, sendo a maior parte das suas aparições simples caprichos insanos relacionadas com catástrofes gigantescas causadas por uma insignificante parcela de seu poder.

Cthulhu
É o mais conhecido e influente dos Great Old Ones na cultura humana, costuma ser mencionado como sacerdote e mentor entre os Grandes Antigos, sempre em uma posição de destaque e influência. Seu principal avatar é um ser gigantesco, vagamente humanoide, de longos braços terminados em garras, asas como de morcegos, tentáculos de polvo na base frontal do crânio, e algo dracônico em sua estrutura escamosa.
Teria chegado a terra milhões de anos antes do aparecimento do homem e povoado a criação vazia com sua raça de seres humanoides anfíbios, que o adorariam na cidade gigantesca e ciclóptica de R’lyeh, onde é hoje o oceano pacífico sul, onde reinou e comandou o seu império, até ao dia em que as estrelas atingiram um alinhamento que o obrigou a entrar em letargia e adormecer. Desde então Cthulhu dorme em sua cidade submersa aguardando um alinhamento estelar que permita seu ressurgir. Mesmo adormecido, Cthulhu comunica-se telepaticamente induzindo sonhos e pesadelos onde apresenta suas criações e sua cidade orgulhosa, enlouquecendo e impressionando pessoas sensíveis, como médiuns e artistas, e essa influência silenciosa é o motivo de ainda hoje haver focos de cultos a esse Grande Antigo, com cultistas agindo nas sombras para antecipar seu retorno.
 Então é isso Caro leitor e jogador,espero ter dado um pouquinho a mais de conhecimento,e quando for jogar ou adorar os Deuses Antigos de World Warcraft,lembre se da onde eles vieram.

terça-feira, 17 de julho de 2018

O QUE É SER UM CAÇADOR DE DE DEMÔNIOS VINGANÇA


Dedicado a todos os Caçadores de Demônios Vingança de Azeroth

  Ser um Caçador de Demônios Vingança é aceitar o maior dos fardos, o maior dos desafios, e o maior dos sacrifícios, pois seu demônio interior é mais forte que os outros, e você, com toda sua força e determinação, domina e usa esse demônio para o bem maior.

 Ser um Caçador de Demônios Vingança é saber que seus ataques não cortam só a corpo, mas destroça a alma do inimigo, e é ai que seu poder cresce, seu demônio interior fica mais forte, mais resistente e muito mais cruel, espinhos demoníacos crescem do seu corpo te protegendo, você encara um exercito sem medo, pois você sabe que nada pode com você, e seu demônio interior tem poder para encarar qualquer desafio, pois cada vez que você absorve almas inimigas, mais forte você se torna e seus ferimentos se curam.

 Ser um  Caçador de Demônios Vingança é saber que sua escolha que te mudou será a salvação de muitos daqui para frente na guerra que está ao horizonte.


E para você caro leitor e jogador o que é ser um  Caçador de Demônios Vingança?

terça-feira, 10 de julho de 2018

O QUE É SER UM XAMÃ RESTAURAÇÃO


O que é ser um Xamã Restauração?

Dedicado a todos os Mestres das Águas de Azeroth

   Ser um xamã restauração, um porta voz das águas puras, profundas, calmas e curativas, um ser que treinou anos para ouvir o chamado calmo das águas, o chamado que te deu o poder de curar as piores feridas, as piores queimaduras e tirar as piores maldições com a benção das águas, é invocar a chuva que cada gota vai curar os males de seus aliados, dar vitalidade aos cansados e força aos fracos, é se tornar um com o espirito das águas para tornar seu poder de cura quase ilimitado, é evocar seu totem que vai espalhar cura para aliados e amigos nos piores momentos.

  Ser um xamã restauração é ser calmo como o fluxo das águas, profundo e misterioso como o oceano, e para seus aliados, ser como águas termais, curativas e aconchegantes, mas para seus inimigos, ser como o oceano em uma tormenta, aonde eles serão engolido por águas profundas e escuras, ser um xamã restauração é sempre ouvir os conselho das águas, e dos ancestrais, pois lembre se, o que te torna tão poderoso é a benção das águas, seu treino e os conselhos dos espíritos

E para você caro leitor e jogador, o que é ser um Xamã Restauração?

sexta-feira, 6 de julho de 2018

O QUE É SER UM BRUXO DEMONOLOGIA


Dedicado a todos os Bruxos Demonologia de Azeroth

  O que é ser um Bruxo demonologia? é ser um mestre na arte de evocar e escravizar demônios, bruxos normais conseguem evocar um demônio por vez, talvez até três demônios, mas você, um mestre demonólogo, que estudou anos as artes da evocação e escravização demoníaca, consegue evocar inps, cães demoníacos, succubus entre outros demônios de uma vez, seu propio exercito demoníaco a seu dispor.

   Ser um Bruxo Demonologia é saber a magia profana para evocar e escravizar um demônio de alto poder, o Guarda Vil, os outros Bruxos não ousam evocar tal demônio, pois são poderosos e espertos, mas você tem poder para fazer tal demônio de escravo e te servir na luta, é ter poder para evocar um exércitos de inps com uma só magia, é ter forças para evocar não um, mas dois cães demoníacos para estraçalhar o inimigo, é evocar uma shivarra para picar seu inimigo como se fosse papel, é evocar a terrível maquina de guerra, o infernal, aquele que tudo destrói com suas chamas vis, é evocar o Demonarca com seu poder caótico.

  Ser um Bruxo Demonologia é saber que seu poder são seus demônios, é saber dar mais poder a eles para lutar e vencer, é ver demônios poderosos e terríveis inimigos, escraviza-los e usar contra seu inimigos, é banir tais criaturas para o éter se a escravização falhar, é ter certeza de uma coisa, quanto mais demônios, mais forte você é, mas sempre tenha cautela, pois a arrogância e desejo de poder é o caminho da ruína.


E para você caro leitor e jogador, o que é ser um Bruxo Demonologia?