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terça-feira, 26 de maio de 2020

CONCEITOS DE GUERREIRO PARTE 10

E ai tudo na paz, mais um post de ajuda em Roleplay de Guerreiro, chega mais e boa leitura.

Kultireno Guerreiro


 Kultirenos são altos e robustos por natureza, e alem de serem os melhores marinheiros da Aliança, sua força guerreira não deve ser menosprezada.
 Os guerreiros Kultirenos são poderosos na linha de frente de qualquer batalha, seu tamanho e força intimida muitos, e são poderosos na questão de escudo, pois sua tolerância a  dor é algo louvável.

 Treinado tanto na terra, nas artes da espada, escudo e martelos, quanto no mar, treinando equilíbrio numa luta insana, aonde as ondas pode jogar a embarcação de um lado a outro, esse treinamento é um inferno que muitos desistem, mas os poucos que passam por esse treinamento adquirem uma estabilidade e destreza incomum, e uma resistência a atordoamento grande, alem de uma força muscular que beira a força bruta dos Orcs, um soco e o inimigo cai mole do lado.

 Curiosidades: O escudo dos guerreiros Kultirenos representa a região aonde ele vivia, com o adorno da família que comanda o local. 

 Franciele Arturian segunda, a Leoa de Ulduar, é meia Kultirena, e sua pele negra e sua coragem indomável é a maior prova disso.


Troll Zandalari Guerreiro.


 Se existe uma raça com um grande orgulho de sua habilidade na arte da espada, da lança e do escudo, são os Trolls Zandalari.

A ordem dos guerreiros Zandalaris se dividem em duas, a infantaria móvel, guerreiros de origem simples, espadas simples e escudos reforçados, e a Elite, montada em seus dinossauros de guerra, usando longas armas ornadas com ouro e joias, demonstrando a sua alta patente na sociedade, quanto mais ornado maior é sua patente, não exatamente define sua habilidade em batalha.

Mas o que torna o Guerreiro Zandalar diferente de todos é a sua fé e devoção aos Loas, todos os guerreiros tem um Loa guardião, toda morte promovida é em nome deles, e os Loas abençoam seu campeão, desde mais força e resistência, até poderosas maldição de sangramento e ira descontrolada nos momentos mais difíceis, mas vai variar de seu Loa e sua fé.

Curiosidade: Os guerreiros Zandalaris que fazem suas preces a Bwonsamdi, são ''abençoados'' com uma maldição potente de dreno vital, se sua espada ferir seu inimigo, aquele corte vai levar a ruína lentamente, é preciso uma fé muito grande para destruir essa maldição, mas se por um acaso a maldição for retirada do inimigo, o guerreiro sofrerá uma dor agoniante, uma punição de Bwonsamdi.